«Черная книга» и «Человеколось» — компьютерные игры, разработанные российской студией «Мортешка» (Morteshka) в жанре «RPG-приключение» по мотивам коми-пермяцких мифов.

О студии «Мортешка»

Создателем студии «Мортешка» является геймдизайнер Владимир Белецкий. Он же является разработчиком игр «Черная книга» и «Человеколось». В ходе работы он обдумывал идею сюжета, визуальную часть игр, писал код и управлял командой. Музыку к играм писал композитор Михаил Швачко.

Название «Мортешка» — сочетание двух слов: «морт» (в переводе с французского — «мертвый», в переводе с коми-пермяцкого — «человек») и «матрешка».

В 2017 году на свет появилась игра «Человеколось», в 2021 году – «Черная книга». Подробнее о каждой рассказываем ниже.

Пермская студия «Мортешка»
Пермская студия «Мортешка»

«Человеколось» (Tne Mooseman)

По бескрайнему океану, под низким небом плыла Утка. Утка снесла яйцо, и из него вылупился Ен — лось, первый дух, первый бог, отец всех людей…Цитата из компьютерной игры «Человеколось».

Работа над первой игрой студии «Мортешка» началась ещё в 2015 году. В качестве сеттинга (антуража, места действия) был выбран пермский звериный стиль.

«Человеколось», компьютерная игра по мотивам коми-пермяцкой мифологии
«Человеколось», компьютерная игра по мотивам коми-пермяцкой мифологии

Деньги на реализацию проекта ребята собирали на платформе «Кикстартер». В интервью команда поделилась, что была рада, что игра по мотивам русской мифологии заинтересовала такое большое количество людей.

Сюжет игры посвящен Человеколосю — одному из семи сыновей бога-творца Ена, который должен отправиться в нижний мир, чтобы достать солнце и спасти землю от холода. Человеколось способен путешествовать между мирами духов и использовать свою способность, чтобы перемещаться по миру.

А вот и отрывок из рецензии, которую нам удалось найти на крупнейшей в России базе отзывов на фильмы и игры «Критиканство»:

The Mooseman – это очень ценный образовательный проект. Пройдя игру, вы не заимеете степень магистра культурологии народов севера, но получите достаточно полное представление о мифологических воззрениях коми-пермяков. Геймеру наверняка придутся по вкусу замечательный визуальный стиль новинки, душевный саундтрек и креативные, хотя и не очень сложные, головоломки. И пусть вас не пугает малая продолжительность проекта – вы получите от The Mooseman гораздо больше впечатлений, чем от среднестатистического похода в кино за эти же деньги. Единственный минус проекта – технические шероховатости, приобретенные при портировании игры с PC.Агрегатор рецензий «Критиканство».
«Человеколось», компьютерная игра по мотивам коми-пермяцкой мифологии
«Человеколось», компьютерная игра по мотивам коми-пермяцкой мифологии

«Черная книга» (Black book)

Компьютерная игра «Черная книга» — настоящий мир Чердынских мифологических рассказов! Здесь можно встретить колдунов, обычных крестьян, чертей и ведьм. Благодаря качественной графике, цветовой палитре и музыке можно полностью окунуться в атмосферу уральских загадок и тайн.

«Чёрная книга — атмосферная RPG\адвенчура. Вам предстоит сыграть за молодую колдунью, которая только получила чёрные знания. Вы попадёте в мир Чердынских мифологических рассказов, где повстречаетесь с существами и персонажами из быличек и бывальщин: чертями, получертями, колдунами, лешими и прочими. Действие игры разворачивается в конце XIX века», — описывает игру команда «Мортешка» на своей странице ВКонтакте.

Компьютерная игра «Черная книга»
Компьютерная игра «Черная книга»
Компьютерная игра «Черная книга»
Компьютерная игра «Черная книга»

В интервью для пермских СМИ Владимир Белецкий рассказывал, что вдохновлялся книгой фольклориста Константина Шумова «Страшные сказки, рассказанные дедом Егором, крестьянином бывшего Чердынского уезда Пермской губернии».

Фотограф издания «Коммерсантъ» Алексей Гречищев дал свой комментарий по игре:

Интересно, что действие происходит в Чердынском уезде, и даже порой встречаются крайне знакомые локации: Вильгорт, Пянтег, Чердынь, Янидор, Покча и другие. Жаль, что вокруг них походить нельзя и поразглядывать поближе: все же не 3D-бродилка. Но сам факт их отображения и притом довольно близко к оригиналу очень радует. Есть в игре ещё одно удачное решение: когда в повествовании встречается старинное незнакомое слово, то его расшифровку можно посмотреть, наведя на него мышку.Фотограф издания «Коммерсантъ» Алексей Гречищев.

Ниже приведен ряд кадров достопримечательностей Пермского края и их виртуальных копий. Сходства действительно есть!

Церковь Преображения в Янидоре, 1702 год постройки
Церковь Преображения в Янидоре, 1702 год постройки. Фото: Алексей Гречищев
Пянтег, Богоявленская церковь
Пянтег, Богоявленская церковь. Фото: Алексей Гречищев

Также Алексей подметил, что в игре уделяется много внимания деталям. Как пример упоминание о телеграфе, который проводили в Чердынском уезде приблизительно в эти же годы.

Тем не менее «ляпы» в игре Алексей тоже заметил: Покча в игре названа маленькой деревней, что весьма сомнительно. В XV веке село являлось столицей Чердынского княжества. Тем не менее, по его словам, это нисколько не портит впечатление.

Друзья, поделитесь в комментариях к статье, играли ли вы в эти или любые подобные компьютерные игры? 

Интересно? Расскажи друзьям!
Подписаться
Notify of

0 комментариев
Inline Feedbacks
View all comments